
Sr. Director, EA.com & Creator Network · 2022 – 2025
Support-A-Creator-Programm
The Sims Creators auf ea.comDie Herausforderung
In der ganzen Branche gingen Gaming-Publisher und Creator-Netzwerke dazu über, den Einfluss von Creators nicht mehr in Impressions zu messen, sondern mit tatsächlichen Käufen zu verknüpfen. EAs Creator Network brauchte ein Modell für genau diesen Wandel: Creator-Beziehungen in einen messbaren, skalierbaren Umsatzkanal zu verwandeln, statt in einmalige Aktivierungen mit schwer messbarem ROI.
Der Ansatz
- Struktur und Wertversprechen des Creator Networks für Creators und EA-Marken gleichermaßen neu positioniert.
- Direktes Tracking des erzielten Umsatzes aufgebaut, ergänzt um besseres Tracking der produzierten Inhalte – für einen ganzheitlichen Blick auf den Wert jeder Creator-Aktivierung.
- Von einmaligen Aktivierungen zu längerfristigen Beziehungen mit allen Creators gewechselt und die Anreizstrukturen diversifiziert, um sie länger zu binden.
- Regelmäßige, verlässliche Touchpoints mit Creators geschaffen – und darüber einen Weg zu neuen Zielgruppen.
- Das Support-A-Creator-Programm mit Die Sims als Pilottitel gestartet.

Was Creators brauchen
Bemerkenswerte Inhalte erstellen
Creators brauchen Unterstützung durch unsere Spiele und Erlebnisse, um mühelos hochwertigen UGC zu erstellen.

Eine Community aufbauen
Creators brauchen Wege, ihre Reichweite zu vergrößern, um auf den Plattformen Community aufzubauen.
Ihr diversifiziertes Publikum besitzen
Creators müssen ihre Präsenz über Dutzende weitere Kanäle des Ökosystems ausbauen.
Ihr Publikum monetarisieren
Creators wollen authentische, nahtlose Wege, ihr Publikum zu monetarisieren – im Spiel wie außerhalb. Mit Support-A-Creator unterstützt der Code eines Creators an der Kasse ihn direkt, ohne Mehrkosten für seine Fans.

Offline mit der Community verbinden
Creators suchen physische und erlebbare Wege jenseits von Content, um sich offline mit ihrer Community und ihren Superfans zu verbinden.
Ihr Business steuern und wachsen lassen
Creators müssen verstehen, wie ihre Inhalte und Kreationen performen – aus Engagement- wie aus Monetarisierungs-Perspektive.

“Creators die Möglichkeit und Freiheit geben, eigenen Umsatz zu erzielen – auf eine Weise, die sich für ihre Community organisch und echt anfühlt.”— Das Ziel des Programms
Wirkung
Bruttoumsatz in Millionenhöhe
Umsatz im ersten Jahr
Der beste aller Partnership-Aktivierungen bis dato
ROAS
Deutlich höher als in der Kontrollgruppe
Spielerausgaben
Wochen mehr Session-Tage als die Kontrollgruppe
Engagement
Ein nennenswerter Anteil der erzielten Verkäufe war Neugeschäft
Neue Nutzer