
Die Herausforderung
Companion-Apps verlangen von Spielern traditionell, die Monate zwischen Reveal und Launch passiv abzuwarten. Need for Speed Heat wurde nur wenige Monate vor Release auf der Gamescom enthüllt, und das Team machte sich daran, dieses Zeitfenster in eine aktive tägliche Gewohnheit zu verwandeln – gebaut rund um Fahrzeug-Customization, eine Kernfantasie der Marke.
Der Ansatz
- NFS Heat Studio elf Monate vor Launch gepitcht: eine eigenständige Customization-App, die Spieler nutzen konnten, bevor das Spiel überhaupt erschien – keine passive Companion-App im Nachgang.
- Zeitgleich mit dem Gamescom-Reveal gelauncht und dann über eine 10-wöchige Pre-Launch-Kampagne jede Woche ein neues Fahrzeugpaket veröffentlicht – ein täglicher Grund zur Rückkehr, der die App zum roten Faden der gesamten Marketingkampagne machte.
- Mit dem Kreativstudio The Mill und EAs Engineering-Team die Frostbite-Engine über ihre Grenzen hinaus getrieben und fast 200.000 personalisierte Launch-Trailer gerendert – jeder gebaut um das selbst gestaltete Auto eines Spielers, zehn Tage vor Release.
- Die Kampagne für Creators geöffnet: David Dobrik, French Montana und A$AP Ferg entwarfen jeweils eigene Custom Cars für die Launch-Momente.

Zentrale Features
Customization Studio
Vollwertiger Teiletausch und eigene Folierungen wie im Spiel – verfügbar Monate, bevor das Spiel selbst erschien.

Wöchentliche Drops
Ein neues Fahrzeugpaket pro Woche über eine 10-wöchige Pre-Launch-Kampagne – ein fester Grund, täglich zurückzukommen.

AR & Social Sharing
Fotoaufnahmen und AR-Tools lassen Spieler ihr individualisiertes Auto in der realen Welt betrachten und direkt in Social Media teilen.

Personalisierte Launch-Trailer
Fast 200.000 einzeln gerenderte Trailer, jeder mit dem eigenen Auto des Spielers als Hauptdarsteller – ausgeliefert zehn Tage vor Launch.


“Wir hatten 100 leistungsstarke Gaming-Workstations gleichzeitig im Einsatz, die in außergewöhnlichem Tempo vollwertige Renderings aus nutzergenerierten Inhalten erstellten.”— The Mill
Wirkung
0
Organische Installationen
Mio.+
0
Erste 10 Wochen
Mio. einzelne Spieler
4–5 Logins pro Spieler und Tag, im Schnitt 24-minütige Tages-Sessions
Engagement
0
Individualisierte Autos
Mio.+
0.000
Launch-Trailer
personalisiert, mit den eigenen Autos der Spieler
Deutlicher Anstieg, gekoppelt an die Kampagnen-Beats der App
Vorbestellungen
Tägliches Engagement für rund 2 Jahre nach Launch
Langlebigkeit
David Dobrik, French Montana und A$AP Ferg entwarfen Custom Cars zum Launch
Creator-Kollaborationen

Der Launch-Trailer, neu gedacht
Zehn Tage vor Launch bekamen fast 200.000 Spieler eine Version dieses Trailers, gebaut um ihr eigenes Auto.
Offizieller NFS-Heat-Launch-Trailer
Einer der personalisierten Launch-Trailer